Flame 屏幕手柄/摇杆
如果你已经掌握了 Flutter 的 Flame 框架的基本用法, 并打算开始制作一个自己的游戏时, 是否想到需要一个屏幕摇杆作为控制器? 本篇文章带你使用Flame开发一个屏幕 摇杆 及按钮. 享受经典的 手柄 控制器, 学会之后立即做一个属于自己的游戏吧!
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这里是Flutter 游戏开发 (flame)完成一个项目是世界上最爽的感觉之一. 你呕心沥血的做某件事, 最终想法变成了现实.最后, 欢迎来到本系列的终章. 当然, 只有你一步一步跟随阿航的教程, 终章才有意义.如果你还没有看过之前的章节, 还请你循序渐进, “一章一个脚印”!
引言 分数和高分记录是任何游戏中不…
引言 我们在这一章将为游戏编写不同…
Flutter 游戏开发(flame) 系列教程第二章. 在本系列教程的这一章, 我们将会把重心放在图形和动画上. 我们在上一章《开发2D休闲游戏:消灭小飞蝇》中创建了一款拥有交互的休闲手游.游戏的核心不变, 但是我们需要为其增加更多的位移和更好的图像.
Flutter 游戏开发(flame) 系列教程第一章 开发2D休闲游戏:消灭小飞蝇. 从0开始开发一款自己的游戏. 包含创建Flutter APP、安装Flame插件、创建游戏循环、绘制屏幕、处理用户输入动作..
用Flutter开发游戏似乎是一件很棒的事情😝😝. 有些朋友希望进一步在Flutter上发展, 并且创建属于自己的游戏. 若你是这一类人, 那么本博客应该是你不错的选择. 本教程将会把重心放在概念上, 而不是立刻制作一个精美、可上线的游戏.
Flutter作为近年来的新兴混合…